sexta-feira, 25 de setembro de 2026
NOVAS REGRAS

Marco legal da indústria dos jogos eletrônicos é aprovado no Senado 

Projeto regula a fabricação, a importação, a comercialização, o desenvolvimento e o uso comercial dos jogos eletrônicos
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O projeto regula a fabricação, importação, comercialização, desenvolvimento e o uso comercial dos jogos eletrônicos no país. (Foto: Reprodução/Canva)
O projeto regula a fabricação, importação, comercialização, desenvolvimento e o uso comercial dos jogos eletrônicos no país. (Foto: Reprodução/Canva)

O cenário dos jogos eletrônicos no Brasil irá passar por mudanças com a aprovação do Projeto de Lei 2.796/2021 na quinta-feira (14/3), que define regras para a fabricação, importação, comercialização e desenvolvimento desses produtos no país.

Além disso, o projeto apresenta medidas para estimular o ambiente de negócios e aumentar os investimentos no setor. A matéria retorna para a Câmara dos Deputados.

Marco Legal dos jogos eletrônicos

Uma das principais definições do novo marco legal é a conceituação dos jogos eletrônicos como programas de computador que envolvem elementos gráficos e audiovisuais com propósitos lúdicos, nos quais o usuário pode controlar a ação e interagir com a interface.

O PL abrange não apenas os jogos em si, mas também os dispositivos e acessórios utilizados para sua execução, incluindo consoles, aplicativos de celular e páginas de internet com jogos.

No entanto, o texto aprovado exclui das definições as máquinas caça-níqueis, jogos de azar e loterias, bem como os jogos de fantasia, onde os participantes montam equipes virtuais de jogadores reais de esportes profissionais.

O que muda com o marco legal dos jogos eletrônicos no Brasil?

Fomento:

  • Tratamento especial para diferentes tipos de empreendedores:
    • Empresários individuais
    • Sociedades empresariais
    • Cooperativas
    • Sociedades simples
    • Microempreendedores individuais (MEI)
  • Critérios para acesso:
    • Limite de receita bruta anual
    • Modelos de negócio inovadores

Benefícios fiscais:

  • Abatimento de 70% no Imposto de Renda para investidores de jogos brasileiros independentes.
  • Incentivos na Lei Rouanet para produção/coprodução de jogos independentes.

Classificação etária:

  • Estado indica faixa etária adequada, considerando riscos de microtransações.
  • Medidas de proteção aos usuários mais jovens:
    • Sistemas de reclamações e denúncias
    • Ambiente seguro para o entretenimento digital.

Utilização além do entretenimento:

  • Reconhecimento do potencial para recreação, terapia, treinamento e educação.
  • Incentivo ao uso de jogos em ambientes escolares:
    • Alinhamento com a Base Nacional Comum Curricular (BNCC)
    • Capacitação para a programação de jogos.

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